Eje Temático: La Comunidad Que vivo y Crezco.
Competencias Fundamentales:
Competencia Ética y Ciudadana.
Competencia Comunicativa.
Competencia de Pensamiento Lógico, Creativo y Critico.
Competencia de Resolución de Problema.
Competencia Ambiental y de Salud.
competencia de desarrollo Personal y Espiritual.
Áreas Curriculares:
Lengua Española.
Matemática.
Ciencias Sociales.
Ciencias Naturales.
Educación Artística.
Educación Física.
Formacion Humana
Estrategia de Enseñanza Aprendizaje
Debates
Diagnostica
Expositiva
inserción
Investigación
Competencias Especificas
Conoce su cuerpo y lo utiliza para Expresar sentimientos, emociones y estados de ánimo en relación armónicas con los demás personas y su entorno social y cultural.
Contenidos
Participa en juegos populares, tradicionales y sensoriales.
Descubrimiento de la cooperación y exposición con relación a las reglas de juego.
Desarrollo de las capacidades físicas (Flexibilidad, Velocidad de reacción).
Realización de Juegos Tradicionales y Populares.
Representación a través del movimiento de situaciones de la vida cotidiana.
Actitudes y Valores
Valoren y disfruten participar en juegos con sus compañer@s
Defensa y Respeto por su derecho y el de los y las demás de jugar y realizar actividades físicas,
Valoración de los juegos tradicionales y populares como parte de su identidad.
Actividades
Ejercicios Jugados de Caminar.
Ejercicios Jugados con sogas, aros, pelotas, balones entre otros.
Ejercicios Jugados en equipo o grupos
Juegos tradicionales y populares.
Ejercicios Jugados de correr,
Ejercicios Jugados de caminar.
Correr, Saltar, Rodar, Girar, Lanzar y escalar.
Recursos
Pitos, Aros, cuerda, pelotas, humano, tiza, pizarra, cancha, conos, Etc.
Evaluación
Durante todo el Proceso
mediante la observación y desarrollo de la actividades
Tiempo
Tres semanas
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